Einführung
Die Ressourcenbibliothek ist eine Sammlung einsatzbereiter Automatisierungen, Monitore und Skripte, die von Level und der Level-Community gepflegt werden. Anstatt gängige Workflows von Grund auf neu zu erstellen, können Sie diese direkt in Ihr Konto importieren und an Ihre Umgebung anpassen.
Durchsuchen Sie die Bibliothek unter level.io/library.
Ressourcenbibliothek
Was enthält die Bibliothek?
Ressourcen sind in 7 Kategorien für die Plattformen Windows, macOS und Linux unterteilt:
Allgemein — Alltägliche IT-Aufgaben und Hilfsprogramme, die sich nicht eindeutig einer engeren Kategorie zuordnen lassen.
Wartung — Workflows zur Systempflege, Bereinigung und Optimierung.
Patching — Automatisierungen für das Patchen von Betriebssystem und Anwendungen auf allen 3 Plattformen.
Sicherheit — Richtlinien zur Endpoint-Härtung, Erkennung und Compliance.
Dienste — Tools zur Überwachung und Verwaltung von Systemdiensten.
Einrichtung — Automatisierung der Erstkonfiguration und Bereitstellung.
Software — Software auf Ihrem Gerätebestand installieren und aktualisieren.
Jede Ressource enthält eine Beschreibung, Plattform-Tags und eine Vorschau der Funktion, bevor Sie sie importieren.
💡 TIPP: Beginnen Sie mit den Patching- und globalen Überwachungsressourcen – sie sind am universellsten einsetzbar und bieten Ihnen sofortige Sichtbarkeit und Abdeckung für neue Geräte.
Eine Ressource importieren
Beim Importieren wird eine Kopie der Ressource zu Ihrem Level-Konto hinzugefügt. Das Original in der Bibliothek bleibt unverändert – alle Änderungen, die Sie vornehmen, sind lokal auf Ihr Konto beschränkt.
Navigieren Sie zu level.io/library.
Durchsuchen oder filtern Sie nach Kategorie und Plattform, um die gewünschte Ressource zu finden.
Klicken Sie auf die Ressourcenkarte, um die Detailseite zu öffnen.
Klicken Sie auf Importieren um sie zu Ihrem Konto hinzuzufügen.
Nach dem Import erscheint die Ressource im entsprechenden Bereich Ihres Level-Kontos:
Automatisierungen werden importiert nach Automatisierungen.
Monitore werden importiert nach Monitore.
Skripte werden importiert nach Automatisierungen → Skripte.
ℹ️ HINWEIS: Importierte Ressourcen sind nach dem Import nicht mehr mit der Bibliothek verknüpft. Wenn Level eine Ressource in der Bibliothek aktualisiert, wird Ihre importierte Kopie nicht automatisch aktualisiert. Importieren Sie die Ressource erneut, um die neueste Version zu erhalten.
Bearbeitung nach dem Import
Die meisten Bibliotheksressourcen sind als Ausgangspunkt gedacht. Nach dem Import können Sie diese anpassen, um sie an Ihre Umgebung, Planungseinstellungen oder Gerätegruppen anzupassen.
💡 TIPP: Bevor Sie eine importierte Ressource ändern, duplizieren Sie sie und lassen Sie das Original unverändert. So können Sie bei einem Problem jederzeit auf die Ausgangskonfiguration zurückgreifen.
Überprüfen Sie bei Skripten mit konfigurierbaren Parametern den Skriptinhalt, bevor Sie ihn ausführen. Einige Ressourcen verwenden Skriptvariablen, die Sie für Ihre Umgebung überprüfen oder anpassen müssen.
Häufig gestellte Fragen
Verändert der Import einer Ressource sofort etwas an meinen Geräten? Nein. Durch den Import wird die Ressource lediglich zu Ihrem Konto hinzugefügt. Automatisierungen werden erst ausgeführt, wenn Sie die Auslöser für diese Automatisierung aktivieren. Monitorrichtlinien werden erst angewendet, wenn Sie ihnen Tags zuweisen.
Kann ich dieselbe Ressource mehr als einmal importieren? Ja. Jeder Import erstellt eine neue, unabhängige Kopie. Dies ist nützlich, wenn Sie separate Versionen für verschiedene Gerätegruppen mit unterschiedlichen Konfigurationen benötigen.
Die Bibliotheksressource tut fast das, was ich brauche, aber nicht ganz. Kann ich sie anpassen? Ja. Alle importierten Ressourcen sind vollständig bearbeitbar. Weitere Informationen zur Bearbeitung der einzelnen Typen finden Sie im entsprechenden Abschnitt für Automatisierungen, Monitore oder Skripte.
Wer kann auf die Ressourcenbibliothek zugreifen? Die Bibliothek selbst unter level.io/library ist öffentlich zugänglich. Für den Import von Ressourcen in Ihr Level-Konto ist ein aktives Level-Konto mit Zugriff auf die entsprechende Funktion (Automatisierungen, Monitore oder Skripte) erforderlich.

